Sunday, January 27, 2008

Podemos ver Héroes...de una vez...¿ no la ves?


Me faltan dos capítulos para terminar de ver la primera temporada de Héroes. Prefiero escribir ahora, con la adrenalina efervescente por saber que pasará, como terminará, a sabiendas de que en las últimas dos horas (en realidad, una hora de serie contiene 42 minutos...) se cerrará un capítulo de la gran historia para ya instalarnos en la apertura de la segunda temporada. Por algunas cosas que pispee por ahí y mi experiencia como televidente de tantos años me otorgan ese crédito.

De todos modos lo de televidente es relativo. El pack de" devedes" redujeron al televisor a una mera pantalla. Soy ahora un espectador, pero no realmente un televidente.Igual no es lo que me importa determinar ahora. Los atracones de Héroes se convirtieron en un vicio frenético durante una semana completa, lo cual también derivó en tener una cita con mi mujer con bastante frecuencia y sin salir de casa.


Me faltan dos capítulos para terminar, pero ya estoy analizando donde pongo a Héroes entre mis grandes preferencias. No ingresaré en debates sobre series porque así como a algunos les gustan tetonas otros las prefieren mejor de atrás. Para que perder el tiempo en eso. Si existen algunas cuestiones de Héroes que quiero marcar:




  • Es el mejor homenaje al cómic que ha hecho la televisión. Quien sea gustador de las historietas siente una reivindicación. Para quien no lo sea, lo acerca.


  • Tiene una riqueza de recursos en la narración que derriba el mito de que no hay que saber como continuará la historia para disfrutarla: anticipa lo que pasará, pero lo interesante es como llegarán a ese punto. El tiempo y el espacio son entidades con significado según lo que sucede.


  • Los personajes con poderes integran una comunidad que es similar a las comunidades que se conforman hoy: se contactan de acuerdo a intereses en común, a veces momentáneos, a veces permanentes.

  • Es una comunidad como Facebook, My Space, cualquier otra. Relaciones que a veces perduran y otras tienen un tiempo limitado. No son todos amigos, no todos buscan relacionarse más allá del motivo necesario. Se contactan y se comprometen con lo que ellos creen, no con las necesidades de los otros.


  • Nadie es completamente bueno, ni completamente malo. La bondad y la maldad son valores que rigen de acuerdo a las circunstancias.


  • Los personajes se cruzan de manera impensada. Las historias son circulares. Todos pasan por lugares en los que nunca estuvieron, pero en los que estarán más adelante.



  • El núcleo central del argumento es duro, casi implacable. Pero en medio del dolor los guionistas generan pequeños espacios de poesía.

  • Oriente provee de significado a las cosas y Occidente pone la mecánica. La ciencia y la investigación está a cargo de la India, Japón pone la moral que mueve las acciones y Estados Unidos la dinámica y el desastre.
  • La ciencia y la religión no entran en conflicto simplemente porque no son tema de conflicto. El sentido individual, las ambiciones y la conciencia regulan las acciones.

  • Quienes adhieran a las teorías que sostienen que el atentado a las Torres Gemelas del 11 de septiembre de 2001 fue provocado por el gobierno de Estados Unidos, pues Héroes le puede dar sustento a esos pensamientos si eligen esa lectura. No es obligación hacerlo, la serie como atractivo no depende de eso.

  • Los personajes actúan en base a instinto. Aún sin creer nada de las historias increíbles que cuentan sus ocasionales interlocutores, toman decisiones en función de corazonadas, mínima información y riesgo.

  • Sienten en vez de pensar y toman sus errores como experiencias dramáticas inevitables.

  • La narración televisiva en series como Héroes redefine lo que deberíamos entender por cultura desde hace un buen rato.




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Tuesday, April 03, 2007

300

Ví 300. La historia de 300 espartanos liderados por Leónidas que buscan derrotar a un ejército de millones de persas, haciéndolos cruzar por un pequeño pasillo entre las montañas, para que la la cantidad de soldados no prevalezca en el enfrentamiento.

300, es el Racing de Merlo 2007 en el segundo tiempo cuando pierde, empata o gana por un gol.

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